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jojonas' blog
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CONTENT
市场观点-jojonas' blog
以下是
市场观点
相关的文章
2023-02-12
2022总结展望:游戏篇
2022的链游市场似乎有些乏善可陈,从市场上活跃的产品来看,大部分都是初代链游的延续;作为Axie的接棒者,stepn在经历了四月五月的巅峰后轰然倒塌(仅资产表现角度)。自那之后,市场对play2earn叙事逐渐失去信心,几乎没有人认为它能摆脱庞氏的桎梏。 一方面,市场本能性地追逐新叙事,例如pla
2023-02-12
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Game
2023-01-27
2022总结展望:公链篇
过去一年里,先是各类alt-layer1(可能是前年的事情了?),然后是celestia带来一波模块化概念,最后是几个move系公链短暂热炒了一波。行业里的每个人似乎都对公链拥有执念:airdropper(自创个词嘿嘿)与投机客喜欢新公链带来的抢滩机会;项目方忙着fork已被证实的协议;builde
2023-01-27
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Infra
2023-01-01
crypto年度总结2022
由于工作忙和懒,目前只完成计划中的四篇: 节点层篇 公链篇 游戏篇 钱包篇 以上为mirror链接,以下为个人博客站文章链接:
2023-01-01
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crypto
2022-10-28
无限增发的代币一定会贬值吗?
无限增发的代币一定会贬值吗?说说我的思考。 首先,答案一定是否,最典型的例子就是ETH。 ETH最核心原因在于需求强劲,我们排除这个因素。 无限增发的弱需求代币一定会贬值吗? 还是不一定。考虑一个每天增发1枚的代币,每次消耗100枚,只需100天消耗一次就能满足通缩条件;虽然通缩并不意味着不贬值,但
2022-10-28
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Tokenomics
2022-09-20
关于$ATOM的价值捕获与治理的随笔
首先,本篇随笔起源于该推: https://twitter.com/CosmosGuides/status/1562882318565457921 谈及了即将进行的cosmoverse大会及Cosmos 2.0概念(ETH好好反思一下,下次取名字请特立独行一点)。一个主要的传言认为,本次将会对$AT
2022-09-20
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Infra
2022-09-11
由Solana谈起:我们需要更多“消费者友好”的项目
相比于技术派,我对于那些”消费者友好“的项目抱有更大期待。任何项目本质上都要从商业逻辑去看,这要求以技术为基础,却并非唯一。目前的web3领域里,能够谈及”大规模应用“、”出圈叙事“等的项目并不多,StepN算一个,Solana算一个。 我提这两个项目,有些人可能会嗤之以鼻,因为在小部分人眼里,二者
2022-09-11
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Infra
2022-08-28
关于链游未来方向的一些小思考
play2earn是上一波链游得以火爆的原因,却也暴露了很大的弊端:低游戏性、过度金融化、不可持续(庞氏)、市场错位(链游玩家≠游戏玩家)。在这之后,很多人呼吁skill2earn、play&earn,本文写了个人的一些思考 链游现状杂谈 play2earn是上一波链游得以火爆的原因,却也暴露了很大
2022-08-28
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Game
2022-07-31
关于现阶段NFT市场的一些反思、BVAT新模式
去年的牛市,NFT领域可谓百花齐放,其中出现了BAYC/doodles/azuki这类顶级IP,也有mfer这类独特的文化模因,有印尼小哥卖自拍,也有Kevin轻轻松松就卷走七千万美金,印象里最后一波好像是premint和月鸟向日葵。 过热的市场一方面很好地显示出NFT的潜力——它可以代表IP权益,
2022-07-31
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NFT
2022-02-10
Web3社交(二):赛道大盘点
本文根据互联网社交产品的分类盘点了web3社交赛道的现存项目:社交产品(人-人)、社区产品(人-内容)、IM、媒体平台,希望通过对这些先行者的记录与总结,引发一些可能有益的思考。由于web3逻辑的变化,加入了新的分类:基础设施/协议、工具。(排名不分先后) 附注:本文专注于产品功能讨论,团队/投资人
2022-02-10
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Web3
2022-01-16
NFT的特性、应用及畅想
1、NFT的映射唯一性 NFT全称non-fungible token,非同质化代币。目前已知最早的NFT为2017年由Larva Labs开发的基于ETH的CryptoPunks项目,当时并没有标准NFT协议,开发者将punks图片转换为哈希存储在链上,可以说是真正的“不可篡改”(很多后来的NFT
2022-01-16
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