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《故事:材质结构风格和银幕剧作原理》读书笔记

jojonas
2016-12-04 / 0 评论 / 0 点赞 / 0 阅读 / 0 字

信念篇

1.简明扼要需要花费时间,卓然超群来自孜孜以求。

2.作家写出好作品的原因一般是:他们被一种要打动观众的欲望感动。

3.写作是一场痛苦的历程,唯一一个能够时时刻刻为作家提供养分的,就是对作品的爱。

4.价值观、人生的是非曲直,是艺术的灵魂。故事艺术在不断地设法整治人生的混乱,挖掘人生的真谛。

要义篇

1.原型故事挖掘出一种普遍的人生体验,然后以一种独一无二的、具有文化性质的表现手法对它进行装饰;平庸的俗套故事则将这一模式颠倒过来:其内容和形式都贫乏的可怜,它将内容囿于一种偏狭的、具有具体文化特性的体验之中,然后饰之以陈腐而无特色的庸常形式。陈规俗套的故事不会流传开来,而原型故事却会不胫而走。

2.陈词滥调是观众不满的根源。对自己的故事世界的了解和洞察是使故事新颖杰出的根本。

3.切忌将猎奇误以为是独创。为不同而不同如同屈从于商业规矩,难免流于空洞。一个严肃的作家在经过经年累月的搜集整理、广征博采和冥思苦想,终于建立起一个故事素材的宝库之后,绝不会将自己的想象囿于某一公式的藩篱或使之成为标新立异的下品。

4.故事是生活的比喻,知觉与想象是创作故事的两种基本能力,也是需要去平衡的地方。

文学天才——将日常语言创造性地转化为一种更具表现力的更高形式,生动地描述世界并捕捉人性的声音;故事天才——将生活本身创造性地转化为更有力度、更加明确、更富意味的体验。讲故事甚至是更为重要的一种艺术天赋。

5.创作和探索是交替进行的。随着你在故事里不断种下新的想法,故事和人物便会不断生长,新的问题会不断被提出,循环往复。

6.你企图在一个故事里塞进去的思想越多,它们就越容易相互挤压,直到最终分崩离析,没有表达任何东西。

7.故事向着“最”延伸,因为艺术从不讲述人类体验的中间地带。

8.我们要打动观众,并不是靠人物眼中的泪珠,不是靠辞藻华丽的对白,不是靠描写一个情意绵绵的深吻,不是靠采用愤怒的氛围的渲染,我们要做的,是精确地表现那种对唤起情感必不可少的体验,然后带领观众去感受。

展示,不要告诉。

9.小说纯粹性:故事讲述的过程完全位于内心冲突的层面,采用复杂的语言技巧来表现故事的激励事件、进展过程和高潮,个人、社会、环境力量具有相对独立性;戏剧纯粹性:讲述过程基本位于个人冲突的层面,采用诗化的对白来表白故事;电影的天然表现力集中于个人与外界的冲突。

10.故事的吸引力所在:人性的两大方面(智慧与情感)(也可说是理性与感性吧)。

发展篇

1.大情节(经典设计)常是围绕一个主人公而构建的故事,展示的是一种闭合式结局(作者必须在自己所抽象提纯的现实中遵循自己所创立的故事的因果关系规律),强调外在冲突;小情节常设开放式结局,强调内在冲突(思想情感的斗争);反情节倾向于过度铺陈和具有自我意识的大肆渲染(不仅情节,人物也是以一种不可识别的心态行动的——人物塑造不是故意不连贯就是具有明显的象征意义),常以巧合取代因果,导向支离破碎、毫无意义和荒诞不经。

2.次情节的处理:与主情节的主控思想构成矛盾(反讽);构成主情节的变异(回响);作为主情节出现之前的伏笔;为主情节制造纠葛(利用次情节来对抗力量源)。需要注意的是次情节与主情节之间的重心平衡须小心控制,喧宾夺主是大忌!

3.故事的背景是四维的:时间、期限、地点、冲突层面。

4.故事的发展:事件打破生活平衡;激起人物不自觉的欲望;追求欲望的平衡;个人、内心、世界的对抗;欲望实现与否。

5.转折点的效果是四重的:惊讶、增加好奇心、见识、新方向。

6.选择,必须是在同等分量或价值的两种同性质(正/负)欲望之间。

7.人在压力之下会选择什么样的行动,能反映他是个什么样的人;压力愈大,这种反映愈深刻。当故事充满着冲突时,人物能得到他们所需的一切弹药。(环境/冲突——选择)

8.一个在冲突的深度与广度上达到人生体验极限的故事须包括相反价值、矛盾价值、否定之否定价值(负面价值的加剧)。

9.我的人物的履历是什么?从他们出生的那天起,到故事开始的场景为止,生活是如何塑造他们的?没有两个人会对同一事件作出相同的反应,如果你的世界里存在这么两个人,请务必将它们合二为一。

10.人在追求欲望的过程中是保守的,可以用容易的、不必损失或痛苦的方法解决,何必耗费更多的精力?生活中我们这样如愿以偿了,故事中却不。每个角色都有他独特的性格与想法,这就使得故事变得趣味盎然了。

11.人物所具有的素质(性格、经历等)组合必须具有一定的可信度,且与其现实的欲望构成适当的平衡。

12.复杂的主人公不知道其潜意识的需要,但是观众能感觉到,并发现这些人物的内心矛盾。

13.答案来临的策略:神秘(向观众隐瞒一个主人公知道的事实——观众注意力会放在寻找该事实上);悬念(给予观众和人物同样的信息——观众会去想接下来会发生什么);戏剧反讽(观众知道某些信息而主人公不知道——观众移情主人公)。

14.现实的精神就是匮乏,一种普遍而永恒的欠缺。所以故事还要继续拖沓吗?

15.场景对白必须具有日常对话的形式,但其内容必须远超寻常对话。(“言如常人,思若智者。”——亚里士多德)

技巧篇

1.两条原则确保着观众的情感投入:移情(对主人公的认同及代入);可信(故事世界本身的逻辑无误——真实可信)。

2.小说家可能会让单个场景游离,将其在时空内拆解,但其始终是单一的一个场景。场景始终反映了价值的一个转化。故事的每一个场景中都至少具有一定程度的可感知的重要性的价值改变了人物的生活中负荷着价值的情景。如果没有,那么设置这个场景的目的是为了向观众传达有关人物、世界或者历史的讯息——这些完全可以夹杂在其他场景之中。

3.人物复杂性塑造(即使没有别人在看着我们,我们自己也在看着自己):“我们带上面具,向我们掩盖着真实的自我。”——更加真实、有趣地去表现人物的复杂性吧,它不仅指性格,更指人物自身。换句话说,我们自己都不了解自己。(“他是一个丧尽天良的杀手,但是他认为自己是一个好人。”)

4.我们了解的又只有自己,我们所学到有关人性的一切都是从自己身上学来的。

5.人物的伟大源自于深刻的内心矛盾;多维的人物令人着迷。多维的主人公需要一帮人马环绕来刻画他性格中的矛盾,使他的复杂性真实可信。

6.小角色须故意塑造成扁平人物,否则不是抢了风头?但又不能流于呆板,只要在他所出现的场景里,根据需要保留相应的特征就可以了(比如金庸小说里的客栈小二)。把小人物写得比所必要的更具趣味,也是一种欺骗(虚假预期)。

7.“回报递减定理”:我们对某事的体验越多它所产生的效果就会越少。所以你会将连续三个悲剧场景放在一起吗?不过有时候情感的负荷是具有相对性的,如恋人分手和一个杀死另一个,对比之下,分手就不是负面情节了。

8.反讽需要高深的智慧与技巧:怎样从正负两面去叙述反讽高潮?如何避免模棱两可?在且正且负的情境里,该如何表达,才能避免对立的价值观相互抵消?

9.你并非靠给予信息来保持观众的兴趣,而是扣押信息。

10.如果伏笔过于微妙,观众就会忽略;可如果过分强调,也会使效果消失殆尽。

11.不要虚假神秘:人为隐瞒事实、故意扣押本应出现的事实,这是欺骗观众!

12.“来自机器的神仙”:剧作家无法解决矛盾发展剧情时,便跳出一个之前从未出现过的东西来“渡劫”,很无厘头;是对观众的欺骗与侮辱。除了现代派,本身就是以巧合开始,以巧合发展,以巧合结束:生活是荒诞的。

13.有时候逻辑性的漏洞反而不需掩盖,可以选择大胆暴露(无法解决时)。

喜剧篇

1.当我们拨开喜剧那愤世嫉俗的外壳时,我们看到的是一个饱受挫折的理想主义者。他盲目执迷(这是喜剧人物的重要特征),他希望看到一个完美的世界,但是当他环顾四下时,看见的却是贪婪、腐败和疯狂。

2.每一个伟大的喜剧都具有一个悲剧的内核。

3.情景喜剧的情节发展:人物性格驱动型(只在特定的人物口中出来才搞笑——前提是这个人物形象要足够鲜活);笑话驱动型(情景本身)。例《老友记》

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