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jojonas' blog
主要关注:Game & crypto & AI; 偷偷写小说ing
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目 录
CONTENT
以下是
jojonas
的文章
2022-12-13
代币设计:一些需要考虑的问题
首发于mirror:https://mirror.xyz/jojonas1.eth/95QWfGDyeZx7pnpy8hEAV6kebD7mkm6h2yVG6HDnUrs 代币设计:一些需要考虑的问题 General 代币供给
2022-12-13
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Tokenomics
2022-11-01
用python批量替换md文件中的字符
虽然这个用word很容易实现,但我就是不想先将md转docx替换完再换回来,有没有直接一点的方法? 这里有一个教程已经把代码弄好了…… 学习下吧 import os import re import time def modify_md_content(top): for root, d
2022-11-01
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coding
2022-11-01
公链基础学习文档【1】
首先声明,这里只是单纯的知识分享,很多内容均来源于网络上的文章,有些来源已记载,有的可能没注意;此外,我自己也写了很多,所以具体哪些是我哪些是外部来源已然混乱…… 总之,把这当成一个学习文档来看就好!这是我在学习各公链时收集整理而成的。整理、理解以及写作不易,如果对你有帮助,可以右上角关注下twit
2022-11-01
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Infra
2022-10-28
无限增发的代币一定会贬值吗?
无限增发的代币一定会贬值吗?说说我的思考。 首先,答案一定是否,最典型的例子就是ETH。 ETH最核心原因在于需求强劲,我们排除这个因素。 无限增发的弱需求代币一定会贬值吗? 还是不一定。考虑一个每天增发1枚的代币,每次消耗100枚,只需100天消耗一次就能满足通缩条件;虽然通缩并不意味着不贬值,但
2022-10-28
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Tokenomics
2022-10-22
经济系统模拟工具machinations介绍
最近发现了一个很好玩的代币模型模拟工具(严格来说,貌似有人将其归属于“代币工程”这样一门新兴学科),挺有意思的,分享给同样喜欢代币经济学的朋友。 全文基于我看docs的过程,没有一个清晰的框架,先行提示;相当于从我的视角去看一遍docs,希望获得完整信息的可以直接去读docs;当然,我是强烈建议直接
2022-10-22
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Tokenomics
2022-10-20
一个crypto game资产租赁模型设想雏形
一个crypto game资产租赁模型设想雏形 TL;DR 避免不同玩家群体的体验割裂 关于“crypto非玩家”的分类
2022-10-20
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Game
2022-10-03
markdown怎么实现内部标题跳转?以及添加:目录、文件结构、emoji小图标
今日写文时想到这个问题,于是去网络上搜索了解决办法,顺便用本文档记录一下。 内部跳转 关于内部跳转,参考了这篇文章 其实就是两步,一个是定义锚点(即要跳转到的点),另一个就是定义起始点(即点击哪里可以跳转)。 代码也很简单。 锚点 <span id = "锚点编号">锚点的文字</span> 起始点
2022-10-03
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效率提升
2022-09-20
关于$ATOM的价值捕获与治理的随笔
首先,本篇随笔起源于该推: https://twitter.com/CosmosGuides/status/1562882318565457921 谈及了即将进行的cosmoverse大会及Cosmos 2.0概念(ETH好好反思一下,下次取名字请特立独行一点)。一个主要的传言认为,本次将会对$AT
2022-09-20
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Infra
2022-09-11
由Solana谈起:我们需要更多“消费者友好”的项目
相比于技术派,我对于那些”消费者友好“的项目抱有更大期待。任何项目本质上都要从商业逻辑去看,这要求以技术为基础,却并非唯一。目前的web3领域里,能够谈及”大规模应用“、”出圈叙事“等的项目并不多,StepN算一个,Solana算一个。 我提这两个项目,有些人可能会嗤之以鼻,因为在小部分人眼里,二者
2022-09-11
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Infra
2022-08-28
关于链游未来方向的一些小思考
play2earn是上一波链游得以火爆的原因,却也暴露了很大的弊端:低游戏性、过度金融化、不可持续(庞氏)、市场错位(链游玩家≠游戏玩家)。在这之后,很多人呼吁skill2earn、play&earn,本文写了个人的一些思考 链游现状杂谈 play2earn是上一波链游得以火爆的原因,却也暴露了很大
2022-08-28
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