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jojonas' blog
主要关注:Game & crypto & AI; 偷偷写小说ing
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jojonas' blog
最新文章
2024-11-22
往期小说索引
(直接点击标题即可进入阅读) 一些短篇合集 大部分写于2014-2015年;大部分应该都是偏寓言类型,主要是生活阅历、读书沉淀都不足,写不出什么东西来。说好了叫寓言,说难听点有点中学作文了,哈哈。
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2024-11-19
ai16z大写ELIZA夺嫡事件:在公平发射基础上推动伟大创新
此文原链接:https://x.com/jojonas_xyz/status/1858838439065776483 —————— https://www.techflowpost.com/article/detail_21701.html 看完这篇文章才大概弄清楚今天发生了啥… 天下熙熙,皆为利来
2024-11-19
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crypto
Web3
2024-11-17
2024-Week46:meme浪潮侵入
作为周报计划的第一篇,大概介绍下会包括的内容: 【新项目/新游戏】 - 介绍加密行业/游戏行业中感兴趣的新项目(“新”指我本周新看到,而非新上线) 【文章推荐】 - 本周看到的好文推荐,主要包括加密/游戏/AI/开源/经济金融等领域。相对个人化,有些文章会附笔记,也可能会附上一些个人感想的题外话。m
2024-11-17
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周报
学习笔记
AI
crypto
开源
2024-11-10
猫meme塔防 游戏设计评测
这个系列是我以“瓜娃子累累”为ID在小红书发布的一系列游戏评测,主要内容方向是游戏设计讨论、游戏体验等,希望能够帮助开发者在游戏的好玩和赚钱之间寻找平衡。小红书毕竟作为中心化平台,封号时有发生,因此我会在个人博客同步一份。 你可以前往小红书主页查看:https://www.xiaohongshu.c
2024-11-10
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小游戏
2024-11-05
骰子元素师 游戏设计评测
这个系列是我以“瓜娃子累累”为ID在小红书发布的一系列游戏评测,主要内容方向是游戏设计讨论、游戏体验等,希望能够帮助开发者在游戏的好玩和赚钱之间寻找平衡。小红书毕竟作为中心化平台,封号时有发生,因此我会在个人博客同步一份。 你可以前往小红书主页查看:https://www.xiaohongshu.c
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小游戏
2024-10-27
Block Blast 游戏设计评测
这个系列是我以“瓜娃子累累”为ID在小红书发布的一系列游戏评测,主要内容方向是游戏设计讨论、游戏体验等,希望能够帮助开发者在游戏的好玩和赚钱之间寻找平衡。小红书毕竟作为中心化平台,封号时有发生,因此我会在个人博客同步一份。 你可以前往小红书主页查看:https://www.xiaohongshu.c
2024-10-27
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小游戏
2024-09-28
武侠大明星小游戏设计评测
这个系列是我以“瓜娃子累累”为ID在小红书发布的一系列游戏评测,主要内容方向是游戏设计讨论、游戏体验等,希望能够帮助开发者在游戏的好玩和赚钱之间寻找平衡。小红书毕竟作为中心化平台,封号时有发生,因此我会在个人博客同步一份。 你可以前往小红书主页查看:https://www.xiaohongshu.c
2024-09-28
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小游戏
2024-09-25
TG Game 小游戏出海 Catizen 游戏设计评测
这个系列是我以“瓜娃子累累”为ID在小红书发布的一系列游戏评测,主要内容方向是游戏设计讨论、游戏体验等,希望能够帮助开发者在游戏的好玩和赚钱之间寻找平衡。小红书毕竟作为中心化平台,封号时有发生,因此我会在个人博客同步一份。 你可以前往小红书主页查看:https://www.xiaohongshu.c
2024-09-25
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小游戏
2024-09-17
合并童话国 Evermerge 游戏设计评测
这个系列是我以“瓜娃子累累”为ID在小红书发布的一系列游戏评测,主要内容方向是游戏设计讨论、游戏体验等,希望能够帮助开发者在游戏的好玩和赚钱之间寻找平衡。小红书毕竟作为中心化平台,封号时有发生,因此我会在个人博客同步一份。 你可以前往小红书主页查看:https://www.xiaohongshu.c
2024-09-17
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小游戏
2024-09-09
Merge Train Battle 游戏设计评测
这个系列是我以“瓜娃子累累”为ID在小红书发布的一系列游戏评测,主要内容方向是游戏设计讨论、游戏体验等,希望能够帮助开发者在游戏的好玩和赚钱之间寻找平衡。小红书毕竟作为中心化平台,封号时有发生,因此我会在个人博客同步一份。 你可以前往小红书主页查看:https://www.xiaohongshu.c
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小游戏
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